GameDev.ru
Материал из Lurkmore
GameDev.ru — сайт, посвященный разработке компьютерных игр. На сайте имеется форум, на котором зародился ряд мемов, в том числе «Гном» и «Шар Свиборга»
Содержание |
[править] Гном
« |
Гном — неофициальный символ русскоязычного геймдев-коммьюнити. Кроме того — он ни что иное, как и его скрытая суть — гениальная и производящая фурор идея в странных и, возможно, необработанных, статичных формах, где форма и идея связаны друг с другом нераздельно и постоянно. | » |
— http://www.gamedev.ru/terms/GNOME |
Пользователь с никнеймом Asci создал на форуме тред «Зацените гнома» (датой создания треда, а с ним и днем рождения Гнома, на gamedev.ru официально считают 31 октября 2004 года), где выложил скриншот с созданной им низкополигональной 3D-моделью гнома. Гном отличался более чем угловатой формой и неаккуратно наложенной текстурой, из-за чего вызвал лютый, бешеный смех у посетителей форума. Сразу же начали создаваться фотожабы с гномом, а форумный тред сильно разросся. Алсо, внутри сумки Гнома, скрытая от глаз, лежит баночка на ХП, с большим количеством полигонов, чем во всем остальном Гноме.
ЧСХ говна много, а Гном один. Почему? Да потому что получился он, вопреки «талантам» автора, очень живенький и берущий за душу (да-да, чисто случайно, полигоны так легли под кривой рукой). От этого же автора вышло «а вот место, где он живёт» (такая же говённая лачуга). Ну, а Гном… посмотрите на скрин и сами увидите. Невозможно не влюбиться.
[править] Шар Свиборга
Шар Свиборга — более позднее, чем гном, творение от пользователя zudl. Это трехмерная модель головы, представляющая собой обычный шар, на который натянута необычная, устрашающая текстура. Свиборг известен благодаря своему брутальному и бессердечному взгляду. (Всем кажется) он смотрит на всех, как на говно.
Не лишним будет указать и некоторые факты из жизни Свиборга. Так, его брутальный и полный осмысленного бессердечия взгляд заставляет смотрящего на него чувствовать себя говном. Любой, примеривший «маску» Свиборга, может почувствовать себя брутальным, а также заставить своего собеседника (и даже простого прохожего) очутиться в «духовном унитазе».
[править] Проекты
Произошло от очень часто встречающейся орфографической ошибки на форуме в разделе «Проекты». Как правило, только что зарегистрировавшийся новичок создает тему и пишет примерно следующее:
Всем привет! Набирается команда для создания игры MMORPG(Fallout 3, Мега-RPG, Fallout Online etc). Нужны все: гейм дизайнеры, программисты, художники, 3d моделлеры, левел дизайнеры, музыканты. Проэкт некоммерческий, но сразу же станет коммерческим когда найдем издателя,а пока оплата игровыми деньгами. Кто хочет присоединится пишите на мыло vasija_pupkin1998@…
В лучшем случае в сообщении есть ссылка на «концепт документ», где нет абсолютно ничего нового, зато есть «огромный мир», «суперреалистичная графика», «корованы» и т. п.
Пример одного типичного для геймдев.ру проэкта:
О себе: Программер с опытом работы над сложными проектами и 3D графикой. В т.ч. создание движков. О проекте: Создать мощное средство, помогающее обычному народу делать высококачественные игры. Как локальные, так и сетевые. По архитектуре это несколько приложений, объединённых в общий пакет (на подобии офиса). Приложения построены из множества плагинов. Каждый из плагинов допускает полностью независимую от других разработку (что защитит проект от развала). Кроме того, будут использованы инновации в системной архитектуре и технологии производства. По вознаграждению: За каждую работу (создание плагина, дизайна, тестирование ...) задаются оценки объёма и сложности. После выполнения добавляются оценки сроков и качества исполнения. Эти оценки перемножаются и дают участнику некоторое колличество долей проекта. По долям проект разбит на 4 части: 20% - мне, 30% - доли разработчиков, 30% - доли продавцов, 20% - доли рекламодателей. Студию можно распространять бесплатно, но брать отчисления с коммерческих игр, которые на ней были созданы. Или платная версия, без отчисления с игр. Покупатель должен иметь право на выбор. |
Линк |
См. также
[править] Гульмэн
Гульмэн (Гульман) — двойник Святослава Г., а так же название эпической игры с его (их) участием.
[править] Лис
Автор вселенных миров, требующих реализации во плоти, генеральный директор девелоперской студии, дипломированный программист-техник и властелин вселенной просто не мог не отметиться на геймдеве. Там он, по своему обыкновению, заебал всех более 9000 раз — да так, что ему даже посвятили специальный тред, в котором он впервые публично изложил автобиографию, чем невероятно доставил всем присутствующим.
[править] Прочие мелочи
- WinDjView - быстрая и компактная программа для просмотра файлов формата DjVu под Windows, а также, судя по некоторым постам, вообще универсальный редактор для создания всего на свете. Рекомендуется разработчикам проЭктов как подходящий редактор/движок/API для создания своей будущей Игры-убийцы.
- Пример тонкого троллинга с названием проЭкта и получением автором лулзов
- Сборник рассказов про Сержанта - психологический триллер с элементами эзотерики.
- Устный договор
- Мировое зло
- Петушок - рисунок, на который невозможно смотреть без улыбки
- Буранчик - завсегдатай геймдев бани; создал множество виртуалов с забавными никами и множество тем с забавными вопросами, в результате чего ощутил на себе всю разрушительную силу админского банхаммера. Обладает madskillza-ми в делах моделирования людей из шаров и цилиндров. Буранчика, в его быстро исчезающих тредах (а также любого похожего пользователя), обычно приветствуют фразой «Привет, Буранчик!».
[править] Ссылки
- Тред форума gamedev.ru про гнома
- Тред форума gamedev.ru про шар свиборга
- Адовый тред про типичную команду игросоздателей
- Гном в разделе «термины» на gamedev.ru
- Сообщество свиборгологов
- Игра про Свиборга
![]() |
GameDev.ru | геймеры знают какое отношение имеет GameDev.ru к играм | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | |||
|
|||||
![]() |
![]() |
[ + ] Креатив — говно! На GameDev.ru, быстро, решительно!
|
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|