StopGame.ru
Материал из Lurkmore
![]() | В эту статью нужно добавить как можно больше говнометаний, разумов Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие кошерные вещи. |
![]() | Я нихуя не понял! В этой статье слишком много мусора, что затрудняет её понимание. Данный текст необходимо очистить, |
StopGame.ru (SG, СГ, стоп, стопгейм, стопгей, стопыгра) — казахский расовый недоконкурент УГ.ру и прочих, некогда бывший оплотом NoCD в рунете, но ВНЕЗАПНО пришедший к исповеди, ставший б-гоугодным и наебавший по посещаемости всех, кроме этих ваших плейграундов. Единственный в десятке топа, позже всех продавшийся в анальное рабство консолям, вдобавок клепает проплаченные обзоры (например, Runes of Magic: сначала написали обзор и поставили оценку 3.8, однако год спустя написали проплаченый переобзор, в котором раскрыли тему сисек и поставили оценку «Похвально»; или последний обзор на Metro 2033; или оба примечания проплачены. Впрочем, как и это. Да чего уж там, как и вся статья.). В нынешнем виде сайтец регулярно завозит локальные и не очень мемы (например, кошернейшая озвучка «Разума Фримана» дело их рук ртов), а также доставляет немало лулзов своими статьями, феерическими видосами и срачами в комментариях, за что и удостоен сих килобайтов текста.
Содержание |
[править] Как все было
На никем не читаемой странице «О сайте» неведомый автор нотариально заверяет, что порталу уже 1/10 века, но всем похуй просто в силу идиотского названия и того, что до некоторых пор вся посещаемость выливалась из гугления по шаблону «nocd [название говноигры] скачать бесплатно». Несмотря на то, что стопгейм вроде как всегда плавал где-то в лидерах, у инфернальных плейграундов и верховных Номадов не было причин для беспокойства. До некоторых пор весь контент SG сводился к читам, рекламе прона, скопипизженным прохождениям, ноусиди, идиотским советам от школьников и снова рекламе прона. Не было даже патчей, роликов и прочих свистелок. Иногда кто-то вдруг обновлял копипасту новостей за последние полгода, но потом снова надолго уходил достраивать Байконур. Хотя, говорят, что уютный форум уже в то время славился адекватным контингентом и сносными модераторами с незаряженными банометами. Но поскольку сейчас он находится в состоянии анального рабства у самого сайта, являясь зеркалом юзерской активности в комментариях, анонимус смеет сомневаться.
[править] Пейсательство
В июне 2005 некий Саня Рубцов зачем-то написал первый в истории сайта обзор игры Scrapland (2004-го года) безо всяких этих ваших скриншотов и оценок, смачно подытожив: «Игра, честно говоря, не суперхит, но она безусловно заслуживает внимание каждого из нас». Писать ему понравилось, он позвал одноклассников и организовал поставки качественных рецензий, положив начало росту и развитию. Со временем техника дошла и до картинок в статьях, и даже до оценок, а следом начались какие-то сперва непонятные движения по ликвидации прона и наращиванию ЧСВ. Постепенно появились собственные новости, а пижженные с АГ скриншоты стали разбавлять пижженными из других источников. Вялые попытки созидательной деятельности мало кто заметил вовремя, а когда очухались, стало поздно — случилось новое «вдруг».
Хуй знает, конечно, что это был за «вдруг», но по весну 2009-го года, кроме кризиса, статьи на сайте были чуть хуже говна. Виной тому тогдашний авторский состав и неумелая редакторская деятельность вполне определенных товарищей, пожелавших остаться неизвестными которых никто не знает, не помнит и никому они на хуй не сдались. Упомянутая братия чиркала говенные статейки, однако пыжась от важности. Тем не менее их никто не знал ни в лицо, ни по имени, поэтому они на хуй никому оказались не нужны; когда старый и закаленный дерьмовыми материалами состав выпилился, о нем никто и не вспомнил.
К середине 2009-го качество текстовых материалов заметно возросло. Появились полноценные репортажи со всяких говенных недовыставок типа КРИ или ИгроМира. Хорошо просеянный авторский состав зафиксировался, а желающие работать на StopGame.ru отправились к хуям — все вакансии закрыли, набор, даже теоретический, не ведется вовсе, что вызывает лютый баттхерт у школоты. В конечном итоге всю текстовую работу между собой поделили пятеро авторов: ушлые уроженцы говножурнала ЛКИ — Кирилл Орешкин и Ярослав Шалашов, никому не известный Андрей Маковеев, олдфаг SG под ником Phoenix, а также не менее олдфажная Марси, умеющая обсзирать только квесты.
К началу 2010-го года текстовые обзоры распилены между авторами по вполне очевидной закономерности. Достаточно только просмотреть главную страницу и сравнить жанровую и классовую принадлежность.
Важным событием в 2010-ом году стало исчезновение ников и проявление из темноты истинных имён авторов статей и обзоров. Существует мнение, что автор обзоров квестов Марси стала официально зваться Марией Народицкой. Кроме неё стоит особо отметить уроженку Северной Пальмиры Александру Кост (которая,к слову,до этого работала на PlayGround.ru), регулярно поставляющую обзоры (часто говенного содержания) и сорвавшую Большой куш при создании "Истории серии Gothic".
Что было всегда на стопгейме, так это реклама. Анонимуса раздражают яркие рекламные баннеры всяких онлайновых браузерок, а ещё больше ссылки на собственные творэния. В 2010-2011 появились выпрыгивающие страницы с рекламой очередной говноигры. А в последнее время регулярно отправляют на Трубу, где какой-то ушлёпок рассказывает, как заработать в тыртырнете бабло и не платить налоги. Туфта и пропадалово.
[править] Машинима и прочее видео
С самого начала 2009 (первое видео датировано 09.02.2009) года стопгейм с должным грохотом начал трансформацию в этакую «Игроманию Суперлайт» эконом-класса: организовали интерфейс, исправили повсюду ошибки за второй класс, допустили комментирование и даже разразились средней и выше среднего паршивости видеообзорами. Достойны упоминания и конкурсы с нищебродскими призами, а также дебют файлового архива с парой патчей. С другой стороны, хватило отваги выпилить варез и новые NoCD (старые — до 31.12.2008 — остались, чтобы шаблон «nocd скачать бесплатно» все-таки гуглился), рискуя слегка потерять в посещаемости до двух с половиной человек в месяц. Но безусловно главным достижением авторов, неустанно твердящих свои имена (и, между прочим, имена известные — есть здесь Степан Чечулин из Нигромании (полюбившейся школоте шикарным вокалом и сатанинским смешением русского с аглицким), Кирилл Орешкин и Ярослав Шалашов (Анонимус никогда не забудет дешёвые понты одного из них в конце какого-то видео-обзора по поводу защиты дипломных проектов)из Лучших Компьютерных Игр в титрах, стала затея с переводом и озвучкой разнообразной периодической машинимы. Что характерно, в Пиндостане это уже целая культура, по размаху едва ли уступающая комиксам, а у нас привить к ней любовь и обожание не удалось даже «Игромании», что задолго до этих ваших стопгеймов грешила дубляжом такого творчества силами штатных надмозгов и репетуров. Однако внезапно искрометный «Разум Фримана» и феерическая «Гражданская Оборона» стали откровением для быдла и школоты. Виной тому дивно-актуальный гоблин-стайл перевод, породивший целую вереницу локальных мемов, и непрофессиональная озвучка, придавшая особый колорит, собственно, изначально непрофессиональному видео. Пипл настолько жадно схавал и настолько нагло попросил добавки, что ответственные лица принялись люто, бешено переводить и озвучивать дальше, расширяя свои сети и почти без промаха выбирая для стада новые машинима-сериалы и не только.
[править] Разум Фримана
Удостоен особого внимания за стремительное и безотказное поедание мозга как подготовленных (знакомых с Half-Life, как минимум) зрителей, так и не очень. На правах Капитана Очевидность напомню, что главный герой этой винрарнейшей саги не проронил ни слова за всю свою жизнь карьеру истребителя пришельцев. Некий расовый америсканский Скотт решил извлечь из этого лулз и начитал тонны отсебятины поверх видеозаписи первых десяти минут игры. Несмотря на то, что эти первые десять минут чуть менее, чем полностью состоят из подневольной поездки на трамвае и титров, получилось более чем забавно. И даже с соблюдением некоторых традиций — при условии просмотра в оригинале, ведь голос автора на удивление идентичен голосу Гомера Симпсона и почти в точности передает его характерные интонации. В переводе эта тонкость, конечно же, благополучно проебана усилиями пропитого студента на озвучке, но на практике оказалось, что всем похуй, что неудивительно. Вызвав лютое обожание миллионов быдлов за бугром, сабж претерпел массу пародий и уебанских подражателей («Разум Барни», «Разум Шепарда», достаточно винрарный отечественный «Разум Артемия» по Метро 2033 etc), но стойко пережил все невзгоды и продолжает выходить до сих пор. Приобщаться только в оригинале, где вас ждут три часа непрерывного пиздежа по мере прохождения, регулярно доставляющего виртуозными сравнениями, намеками и сквернословием.
Цитаты:
Люблю карабкаться... (пауза) Это будит обезьяну во мне... (пауза) И заставляет жалеть, что у меня нет хвоста... (пауза) Чертовы гены! |
Обычно, если идешь по пути, усеянному трупами, значит, что ты идешь не туда. |
Что же делать? О! Придумал! Я замру на месте, потому что у них глаз нет. О! Блин! Как же они меня заметили! У них же глаз нет! Это нечестно! |
Есть ли такая проблема, которую я не мог бы решить, врезав по чему-нибудь ломиком? Думаю, что нет! |
Почему все сразу умирают, когда я появляюсь?! Неужели так сложно просто не умирать? На меня вот гляньте! Я был в гробнице, где все это началось - и я в порядке! А вам стоит только подскользнуться на банановой кожуре - и вам конец! Дарвин был прав. Я и не думал, что работаю с кучкой леммингов. |
Почему здание стреляет в меня?! Нельзя стрелять в своих же сотрудников! (стреляя в прыгающего хэдкраба) А вот ты - не сотрудник. (убивая второго и третьего хэдкраба) Вы все уволены! |
(Гордон,подбирая пистолет мертвого охранника) Твоя смерть была не напрасна, комрад. |
[править] Мнения
Несколько взвешенных суждений залетной стопгеймовской школоты:
« |
XD Угар!!!! БЕЗУМИЕ!!!! Живот от смеха болит!!!! ООООООчень большое спс тем, кто озвучивает!!! Ребята вы супер!! | » |
— 15 сентября 2009 г. в 13:27 / ZloiSlon
Возраст: 20 Пол: муж. |
« |
Зануда невыносимый этот Фримен, меня хватило только на три эпизода, дальше смотреть нет сил. | » |
— 03 октября 2009 г. в 15:09 / xMiGx |
« |
Убейтесь АП СТЕНУ СУКИ ТУПЫЕ!!! ГДЕ НОВЫЙ РАЗУМ ФРИМЕНА СУКИ?? | » |
— 07 февраля 2010 г. в 00:32 / Tulen777 |
[править] Кошеризация
Попутно сайт обрастал функционалом и оригинальными фишками, писатели статей начали охуевать от собственной невъебенности, глядя на счетчик, а цены на рекламу робко поползли вверх[1]. Изрядно доставила система оценок, вскоре заменившая собой цифры: стопгеймовцы изящно угнали и перекрасили идею Кино-говно и стали делить игры на «Изумительно», «Похвально», «Проходняк» и «Мусор». Похоже, где-то в этот момент и зародилась идея «быть не как все», легшая в основу всей дальнейшей прокачки. Ребята пополнили словарный запас на Уютненьком и прочих, раскрепостились и принялись усердно извергать экспериментальные рецензии, видеообзоры тролль-стайл с вырезками из «Доктора Хауса» и матюками, бестактные репортажи с выставок и кошерные истории серий в видеоформате. Пиком этого витка в развитии стала передача «Игрозор» ни о чем, но по настоянию авторов «обо всем и сразу». И хотя визитка этих даджейстов — нулевая эксклюзивность и престарелые новости, сам стиль повествования и постоянные антинаучные опыты с содержанием снискали немалую популярность и откусили сочный ломоть аудитории «Видеомании»[2], ибо круто и халява. Изрядно доставляют «Игрозоры» тем фактом, что где-то уже с четвертого выпуска выветривается вся «классическая» подача информации, а развитие событий приобретает непредсказуемость. Ведущих может статься как двое, так и шестеро (вне всякой логики и последовательности), при этом спокойно обсуждаются вопросы некомпетентности друг друга, случаются срачи с применением матерного вооружения, комментируются комментарии и долбоебизм целевой аудитории. Разумеется, суровые геймеры из завсегдатаев SG, привыкшие ценить непрерывный поток актуальной информации, не перестали покупать жуарнальчики и читать ленту АГ. Но в то время как большинство игроресурсов совершенно нечитабельны и несмотрибельны для здоровых людей или желающих приобщиться, продукцию стопгейма можно смотреть чисто ради лулзов, даже без умысла пройти тетрис. Однако были предприняты и попытки позаботиться о гурманах. Во-первых, появился цельнометаллический раздел с кошерным названием «Адронный Компьютер», заставляющий впитать существование железосрача как альтернативы холивора геймеров-персоналочников и геймеров-консольщиков. Два раза в месяц с переменным успехом при помощи ёбаной терминологии, тыренного ютубовидео и какой-то там хуйни нас подсознательно наставляют на путь в оверклокинг. В результате хомячки пролистывают сразу в конец, где томятся, опять же, игромания-стайл таблички с рекомендованными к покупке железяками, что как бы намекает. Во-вторых, цветет и пахнет в меру оригинальная и порой астрономически доставляющая «Гамериада», что представляет собой девелоперские откровения некоего анонимуса-инсайдера. По ряду причин все попытки выяснить, кто же этот таинственный анонимус, с треском провалились, но по прочтении всех имеющихся выпусков не остается сомнений, что это все-таки не наебалово и поставляет креативы кто-то из глубоко и высоко засевших в индустрии. Да и в его упоротой анонимности есть свои плюсы: некоторые эпизоды пестрят пламенными приветами вполне узнаваемым лицам и компаниям при наличии, разумеется, срывающих занавес внутренних подробностей.
Невероятно, но факт... Обзоры серии игр вроде "Gothic" или "Mafia" сделаны вполне рукасто, и даже музыкальное сопровождение не вызывает у Анонимуса желания отключить звук и смотреть видеоряд. При этом стоит отметить epic fail команды сайта, которая клялась и божилась сделать Историю серии "TES", но так и не родила, в то время как другие сайты, непосредственно занимающиеся только мирами и играми TES, аккурат постарались. Почему стопгейм не сделал? Потому что большинство авторов слышать не слышали, видеть не видели ничего древнее Morrowind и это уныло.
Немало важными проявлениями ФГМ авторов сайта смело можно считать "изобретение" - стримы (которые великий Анонимус справедливо нарёк стрёмами), то бишь игрища во всякие покатушки на танчегах и проч. УГ с участием упомянутых ранее Орешкина и Шалашова. Это безобразие осуществляется в прямом эфире с привлечением индивидов целевой аудитории задротов и проч. лентяев. При желании даже можно посмотреть записи этих стрёмов. Анонимус считает важным отметить, что подобными видео-записями сетевых баталий, да ещё и с оркестром, завалены Трубы в тыртырнете (как Youtube, так и менее популярный Rutube), поэтому ценность стрёмов стремится к минус бесконечности.
Наконец, последней каплей ослиной мочи в чашу терпения благопристойного Анонимуса стало появление на сайте тупых блогов, ибо мульоны школоты засоряют страницы новостей и обзоров кретиническими комментариями и срачами. А поскольку форум - это для олдфагов, а долбаная молодёжь сейчас часами рожает три строчки в Твиттере и Контакте, то создание говноблогов стало вполне закономерным решением. Кажий день и вечер в блоге "Курилка" подозрительные личности обсуждают всякую гуйню, комментируя изредка сообщения от школоты и студентов. При это регулярно возникают тактические паузы и минуты молчания, но мы-то с вами знаем, чем в это время занимаются авторы блога.
[править] Название
Идиотское название — тоже своеобразная фишка сайта. Теорий о том, за каким таким лешим было давать столь отпугивающее разработчиков название, нынче ходит великое множество. Единственно-верной среди них явно нет, но кое-какие догадки достойны внимания:
- Автор сам хотел сыграть словами и феерично пошутить типа «застрял, тупой школьник? качни у нас солюшен для чайников».
- Автор думал сперва сделать анти-игровой сайт.
- Автор не думал.
- Автору похуй. Самая вероятная версия.
[править] Алсо
- С некоторых пор стопгеймовцы взялись клепать своеобразную саморекламу посредством дубляторства фрагментов из культовых фильмов на свой лад. Пока что получается исключительно эпично, хоть и всего несколько видео извергли на данный момент.
- Доставляет факт существования казахского расового торрент-трекера www.stopgame.kz, в порочащих связях с которым трустопгейм хоть и не был уличен, но все же. К тому же, на сайте реализована возможность закачки любых роликов, демок, патчей и прочего через торрент-клиент.
- Упомянутая ранее непредсказуемость и отмороженность местных креативщиков достигла своего апогея в видеонаграждении лучших игр 2009 года, преисполненном троллингом, фэйлами, проебами и ФГМ чуть менее, чем полностью, что доставляет целевой аудитории.
- Из всех игросайтов в рунете только на стопе уделено должное внимание неокрепшей психике школоты и просвещению родителей: в соответствующем разделе расфасована и растолкована символика возрастной рейтинговой конторы PEGI, да и на страницах многих игр эти бляшки расставлены.
- Вместо поздравлений на 8-ое марта, это cборище троллей, лжецов и девственников опубликовало статью в стиле /lm/. Луркоебы детектед. Торжество уныния и однообразия. Школота ликуэ. Ссылка
- Последний мем сайта — стопгеймовцы решили поговорить об Уютненьком в последнем своем видосе. Это видео-обзор этой вашей говноигры Supreme Commander 2. В конце ролика автор говорит «спасибо» всем, кто писал этот материал. Анонимус принимает эту благодарность. Ролик. Самофорсинг такой самофорсинг.
- 18 сентября, тэстя радио, зная, что поток школоты не даст им жить спокойно и засрёт комментарии, СГ-еймовцы выдали гениальную вещь: чат, в котором через час получилась эпичненькая ДДОС атака, и весь сайт лёг. Эпик Фейл. А разгадка проста: пусть в коментах и срут, но не с переодичностью 5 comments per second, так что они сами организовали себе ДДОС атаку. Что тут скажешь...
|GK8ycMkuUgY|Типичный подражатель
[править] Ссылкота
- StopGame.ru собственно
- Тот самый Разум Фримана в полном объеме
[править] См. также
[править] Примечания
- ↑ Хотя, к чести гребцов бабла — эти цены и по нынешний день остаются самыми низкими среди лидеров в секторе
- ↑ Если верить комментариям, но на деле, конечно, вряд ли
![]() |
[ + ] StopGame.ru наполнит твой мозг информацией.
|
||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
StopGame.ru | геймеры знают какое отношение имеет StopGame.ru к играм | [ MOAR ] [ ʘ ] [ + ] | |||
|
|||||
![]() |