Обсуждение:Prince of Persia

Материал из Lurkmore.

Перейти к: навигация, поиск

Обязательно написать про задротство -- прохождение на время было весьма благодатной почвой. И что за четвёртый тип противников? Помню просто стражников, толстого стражника и собственно Джафара. А четвёртый? :-(

А четвертый, тащем-то, паук скелет. Убить нельзя, но можно ловко навернуть с какой-нибудь верхотуры, чтобы не мешался под ногами.
Точно. Старый стал, не помню уже.
Можно было и не наворачивать, а просто аккуратно обойти.
Даже четыре с половиной, просто стражники были в синих шапках и красных и даже 5 с половиной, не забываем про отражение.
Мнда, вот уж чего не знал, так не знал. В принца только на ЧБ мониторе играл (электронике мелкой).
Да, и отражение. Кстати. Потом была версия с кучей разноцветных стражников, разница в хитах и фейлах в секунду. А, и на 7-ом уровне был синенький, который сидел в обороне и никогда не наступал.
Прохождения всего, что можно, на время и сейчас благодатная почва. В том числе и прохождения новых принцев.

Кстати, в Нашей Стране китайские пираты продовали картриджи для NES с надписью Prince of Russia. Неплохо было бы отметить это в статье, только надо найти пруфпик.

Prince of Rosia, если мне не изменяет олдфагская память

Попробую написать про трилогию Sands of Time, задрачивал каждую часть.

Та же херь, всё пройдено по нескольку раз. Просто сейчас времени нет, ближе к нг нарисую.

[править] Another World

А по этому эпик вину стоит ждать статьи? (в которой бы, заодно, палилась тема неудачного продолжения "Heart of the alien", дилогии "Flashback" да сделанного тем же автором за 6 последующих лет "Heart of darkness") По эпичности же, вряд ли уступает даже первому Прынцу.

Может тогда лучше сделать отдельную статью про олдфажные игры? Или олдфажные платформеры?

И кстати, дилогия "Flashback" - это собственно сам флешбек и Fade to Black?

Ага. Кстати, с идеей развёрнутой статьи по платформерам полностью согласен. Только там необходимо будет очень подробно всё расписать, чтобы, так сказать, закрыть тему раз и навсегда. То есть, должно найтись достаточное кол-во слов и про с-л Commander Keen, и про Duke Nukem 1-2, и про Dangerous Dave, и про приснопамятные Prince of Persia, и про Another World, Flashback, Fade to Black, Heart of Darkness, и про Blackthorne, и про с-л Oddworld (с обязательным кратким описанием консольной ветки с-ла), и про Abuse (из которого растут, кстати, ноги у Alien Shooter), и про Starblade не забыть. Понятно, что статья, при этом, получится совершенно необъятных размеров.
Насчет необходимости очень развернутой статьи не уверен, хотя вспоминаю те далекие-далекие дни с удовольствием, и периодически достаю из шкафа пыльные диски, сажусь за комп и начинаю ностальгировать обеими руками. Но луркмор, он несколько не о том.
Можно статью FPS за пример взять — то есть напейсать про сам жанр платформеров, и потом вкратце пройтись по отдельным винрарным представителям. Если они того заслуживают (как Another World или Dave), то запилить по ним отдельные статьи; если нет — ссыклю на педевикию и хватит.
Понимаешь, тут дело такое. По AW статья нужна однозначно, факт. Flashback, FtB, HotA и HoD на целую статью по каждой из них - явно не катят. НО! Повествование о данных играх можно вплести в статью по Another World. Дескать, жил был Эрик Шайи и жила была Delphine Software. И вот, в таком-то году, они выпустили вусмерть заскриптованный платформер, сделанный ТАК, что он повсеместно и заслуженно был признан абсолютным шедевром и классикой жанра. Игра пользовалась огромной популярностью, бла-бла-бла (2-3 абзаца по игре и её значимости). Далее - один абзац по продолжению Heart of the alien. Дескать, не торт, только на консолях, без Эрика Шайи, плюс, LESTER DIES. НО, через некоторое время Delphine реабилитировалась (также без Эрика Шайи) - после чего, пускаем один большой абзац по Flashback. Там, собственно, говорим про всякие свистелки и перделки, чудесную анимацию, заметно усилившуюся роль сюжета и прочие причины популярности. Затем пускаем абзац по FtB. После сего имеет сказать: вы знаете, популярность Flashback была настолько высока, что ДАЖЕ создатель "великих" ВИКИНГОВ, Близзард, сподобилась сделать игру "по образу и подобию", Blackthorne называлась. Игра была стильной, православной и торт потому-то тому-то (крупный абзац про сабж). И в последнем абзаце пишем, дескать, после выпуска AW, Эрик Шайи 6 лет работал в составе совсем другой компании над Heart of Darkness, которая была-так выпущена в 1998. После чего идёт крупный абзац по этой игре. Как-то так, я полагаю.
Так вот, проблема в том, что если предыдущую статью расширить всего в 2 раза, из неё получится исчёрпывающая православная статья по платформерам вообще, сделанная по образу и подобию статьи по FPS. И хрен его знает, нужны ли тогда отдельные статьи вообще. Возможно, лучше закрыть тему одной статьёй, раз и навсегда? ИМЕННО потому, что Луркмор, вроде как, не совсем по играм. Плюс сделать автоматические перенаправления с названий отдельных игр на центральную статью.


Какой двинутый уебан написал The Ghost of the Past (2008) и The Sands of Time Trilogy? УДОЛИЛ!!1 ибо не смешно.

Личные инструменты