Личные инструменты
В других энциклопедиях

Street Fighter

Материал из Lurkmore

Перейти к: навигация, поиск
«Внезапно, Ахтунг! Капитан как бы говорит нам: расовое небыдло в Этой стране c ФГМ и ЧСВ over 9000, алсо ПГМ и хуитойна самом деле чуть менее, чем наполовину люто, бешено доставляющие быдло и школота, но всем похуй чуть менее, чем полностью. Инфа 100%. Я гарантирую это
У вас лурчанка! Это значит, что уровень луркоёбства в этой статье превышает все допустимые пределы. Следует почистить статью от излишнего lm-speak'а и ссылок на наиболее популярные статьи, а автору — прописать лечебную клизму кипятком.
Ваша статья — говно, вы ничего не понимаете в Street Fighter.
Если вы видите это предупреждение, значит данная статья уныла чуть менее, чем полностью, и в неё нужно добавить интересных фактов. Кроме того, возможно, что эта статья вообще никому на йух не сдалась тут. В таком случае единственной рекомендацией будет перенос статьи в смехуечки и освежение её бодрящей порцией лулзов.
Эта статья сделана из уныния и отчаяния.
Сделайте с ней что-нибудь.
Пожалуйста.
Я нихуя не понял!
В этой статье слишком много мусора, что затрудняет её понимание.
Данный текст необходимо очистить, либо вообще снести нахуй.
b
Самый эпичный и драматичный матч в истории киберспорта. Другой ролик с ним же набрал на ютубе 2 миллиона просмотров.

Street Fighter — эпический файтинг, созданный сумрачным японским гением из Capcom в конце 80-х годов, когда анонимусу заебало играть в криворукие аркадные драчки в стиле «палка-палка-огуречик». По мнению многих анонимусов, игра вместе с «Морталом» и «Теккеном» составляет трио самых известных файтингов, и, несмотря на то, что её задротский движок уже порядком устарел, в интернетах не прекращаются холивары, какая же игра более Ъ. Далее подробнее по частям.

Содержание

[править] Игры

[править] Fighting Street (Street fighter 1)

波動拳!

Cамый первый — мало кто знает, что он существовал в природе. В Раше миф о не существующем «Стрит Файтере 1» яростно форсился «Великим Драконом», вместо первой части якобы был битемап Fighting Street, и якобы же после его провала разрабы решили превратить серию в файтинг. На самом деле оригинальный Street Fighter вышел на игровых автоматах, при портировании на консоли он был переименован в Fighting Street. Кроме того, изветсно о существовании версии данной игры под ZX_Spectrum. также, еще до выхода Street Fighter 2 под этим франчайзом появлялась еще одна игрушка — Street Fighter 2010, жанрово принадлежащая к разряду платформеров в космическом антураже.

Главным героем первой части, а далее и всей серии является Рю (Ryu), уличный боец, бомж-японец в не меняющимся из части в часть проссаном белом кимоно и героической красной рэмбовской повязке на голове. Возможно, это единственный ГГ японской игровой индустрии, не являющийся ОЯШем. К чести Capcom стоит отметить, что она всегда делала ставку на суровых мужиков, и герои чуть более чем всех ее игр являются либо ими, либо фапабельными девушками (не лоли). Там же был замечен и Кен - грубо говоря, он был просто альтернативным скином Рю, слегка перекрашенным и босоногим. Предназначался он для второго игрока - двух Рю на одном экране игра потерпеть не могла. Рю влядел всего тремя специальными приёмами — знаменитый хадокен (на деле простой синий фаербол), шорюкен (читерский летящий апперкот, в начале исполнения которого Рю невозбранно неуязвим)[1] и вертушка ногой, именуемая татсумаки-семпу-кяку (дословно удар ногой с разворота по-урагански). По сюжету, Рю странствует по свету с целью померяться силой с бойцами разных стран и стилей и в конце одолевает огромного сурового муай-таиста Сагата (поставив ему шрам через всю грудь).

Тут следует подробнее рассказать о системе боя и управлении. Существует шесть кнопок помимо движения: три для ударов рукой (сильный, средний, слабый) и три для ударов ногой (по той же системе). Тут всё какбе просто и понятно, а вот спешелы делались по задрото-хардкорной японской системе — прокручивание джойстика. Так что если ты комбатист и решил поиграть в «Стрит Файтер» — забудь о легкоделающихся спешелах типа заморозки при простом нажатии «вниз-вперёд + А» или «назад-вперед + Б», тут всё иначе.

  • Чтобы сделать простой фаербол, нужно нажать «вниз-вниз + вперёд-вперёд + удар рукой» (нубы так и нажимают, как в МК — по порядку), то есть для быстрого исполнения нужно было протереть пальцем от «вниз» до «вперёд», вследствие чего на больших пальцах руки возникали неебические мозоли. Иногда даже больше, чем от фапа.
  • Вместо удобного морталовского «назад-вперёд + удар чем-либо» тут «назад» нужно несколько секунд удерживать, потом отпускать и только тогда успевать нажать «вперёд + удар конечностью».
  • Чтобы сделать некоторые специальные захваты, нужно было прокрутить джойстик на 360 градусов (иногда даже несколько раз), что в среде нубов считалось невозможным — перс возбранно подпрыгивал с ударом руки, и захват-таки не получался.
  • Система, называемая у пиндосов «Dragon Punch» — при нажатии «вперёд, вниз, вниз + вперёд + кнопка удара» многие персы (Рю в частности) исполняли противопрыжковый удар, который ВСЕГДА отбивал вражеские прыжки (а также и простые, наземные удары). Секрет был прост — во время исполнения этого удара перс был полностью неуязвим в начале исполнения спешела.
  • В поздних частях добавятся суперудары, которые накапливались в течение боя. Делались они путём нажимания извращенской комбинации кнопок, и комп от них практически всегда уклонялся, посему задроты использовали его только в комбах.
  • Некоторые удары во время попадали по врагу несколько раз, как бы протирая по нему. Грамотное использование этой фичи (особенно при супере Рю шин-шорюкен) приводило к огромным потерям у противника, неграмотное — к опиздюливанию.
  • В поздних частях добавили систему кэнселов (прерывание одного спешела в момент исполнения для исполнения другого), уворотов и прочей хуиты.

Разумеется, многие нубы этих тонкостей не понимали, спешелов делать не умели, посему бросали игру и возвращались к «Морталу»[2]. Однако, если в совершенстве освоить эту мазохистскую систему, можно схватывать лулзы. В первой части спешелы отнимали невозбранно много, посему при прямых (требовался очень точный ввод команд) руках игра проходилась довольно быстро. Анону игрушка пришла по вкусу, и разрабы замутили…

[править] Street Fighter 2

Простое управление

Вторая часть является самой известной на данный момент, благодаря невъебенному количеству аддонов и переизданий. К плюсам этой игры относятся:

  • Отныне играть можно не только за Рю и Кена, но и за остальных;
  • Количество бойцов было увеличено, для привлечения фанов добавили русского клюквенного перса и впоследствии Брюса Ли;
  • Был впервые в истории файтингов написан винрарный саундтрек для каждой арены (соответственно каждому бойцу). Ныне подобные свистелки и перделки встречаются реглярно, хотя до сих пор этим могут похвастаться не все файтинги;
  • Движок улучшили, и можно было наяривать разнообразное количество комбо;
  • Всем персам сделали эндинги, некоторые из которых (в частности зангиевский, где тот пляшет гопак с Горби под весёлую музычку) доставляли;
  • Запоминающаяся рисованная графика;
  • Великий Байсон;
  • Анонимус напоминает, что игра имеет важную историческую ценность. СФ2-первый файтинг в истории, где была придумана система комбо. (И позднее попизжена во все остальные файтинги).

Но минусов тоже хватало:

  • Неебическая сложность — комп постоянно читерил, в последний момент уворачиваясь от попавшего уже было фаербола, Зангиев хватал захватами за километр, игнорируя твои удары; хадокены и шорюкены Рю и Кена практически не отбивались и применялись постоянно и главное — чем меньше линейка оставалась у противника, тем меньше ему отнималось от твоих пиздюлей и тебе больше отнималось от его[ЩИТО?];
  • Главного разраба постоянно троллили по поводу названий бесконечных аддонов к второй части — приставки turbo, new, super, и прочие постоянно накладывались на названия очередного аддона в разных вариациях;
  • Наличествовали баги, благодаря которым можно было укатать врага за пару секунд.

Тем не менее, эта игра навсегда вошла в историю, и линейка игр продолжилась.


[править] Street Fighter Alpha (Zero)

Вин. Было сделано три части, не считая аддонов. Является предысторией к оригинальным «Стритам», обладает очень несложным управлением и большим количеством наворотов в виде кэнселов и уворотов, блоков в прыжке, а также суперспешелов и кастом комбо. Количество бойцов в третьей части огромно, а в аддонах их стало ещё больше. Плюс ко всему неплохая мультяшная графика. К минусам можно отнести ослабевший по сравнению с СФ2 саундтрек и большое количество разноцветных шотокановцев.

[править] Street Fighter III

Лютейший вин. Тоже было три: New Generation, 2nd Impact и 3rd Strike. Правда, привередливые обитатели залов игровых автоматов распробовали игруху только после выхода версии 2nd Impact, а по полной возлюбили последнюю (3rd Strike).
одна из самых неоднозначных серий сериала. Во-первых, SF3 прямо-таки перенаселен стереотипными персами (Янг/Юн, CL, шотоклоуны, Хьюго, Макото, и т.д.). Во-вторых, откуда-то появились какие-то мутанты, боги и прочая хуита. Тем не менее, сабж прославился вручную отрисованной графикой, выводившейся с частотой 60 кадров в секунду, непривычной для серии системой парирования атак, и занятными (правда, иногда фрикообразными) персонажами. По последнему пункту особенно доставляют Necro (аналог Далсима) и Twelve. Отсутствие надроченных привычных персонажей вызвало после выхода сабжа бурление говн среди олдфагов. Однако со временем некоторые из них оценили широкий ассортимент шотоклоунов (Рю, Кен, Акума и и.о.Дэна Шон), самую кавайную (и несбалансированную) среди рисованых инкарнаций Чун Ли, альтернативные варианты Гайла, Зангиева (с купюрами) и Далсима. Остальные сменить направление фапа отказались.

Еще одной занятной особенностью сабжа является то, что в форточку имени Билла Гейтса он официально не пролезает и не собирался. Посему заценить его владельцы виндооседланных числогрызов могут посредством эмулятора игровой системы Capcom Play System 3, которую рабовладельцы-техники заточали в игровые автоматы, или же эмулятора любой консоли шестого поколения. Впрочем, в этой стране даже самые люто контуженные копирасты не ощущают потребности спасти сабж от посягательства геймер-кунов, посему MAME или маленький и удаленький CPS3 emulator позволяют всем желающим невозбранно приобщиться.

[править] Street Fighter EX

подрочим?

И тут три части, не считая аддонов. Первая попытка перевести франшизу в три-дэ. Попытка неплохая:

  • добавлена куча новых интересных и не очень бойцов;
  • хороший, годный саундтрек. особенно в первой из игр;
  • система набора бойцов в команду и даблтимы в третьей игре;
  • мегазадротский режим expert mode, просто сферическое задротство в вакууме;
  • можно(и нужно) составлять комбы из суперударов. т.е. 3 супера подряд - это совсем не фантастика, а горькая(если словил сам) правда жизни;
  • эпичный Байсон эпичен;
  • эпичный Шин Байсон эпичен вдвойне.

Минусы те же — разноцветные шотокановцы(в первой части их концентрация просто запредельная). Однако после трёх игр ветку продолжать не стали, посему все новые персы и фичи канули в лету.

[править] Street Fighter 4

Очередной высер японского сумрачного гения, яркий пример того, что можно продавать одну и ту же хуиту вот уже более двадцати лет. По сути тот же SF2, но с оглядкой на все предыдущие игры серий, как то:

  • основная масса персонажей именно из игр второй серии, но присутствуют и совершенно новые, а так же четверо из серии alpha;
  • перед финальным боссом идёт т.н. fight your rival, идея которого пришла из серии alpha, а само название из серии SF3;
  • задротство из серии SFEx, т.е. всяческие режимы trial mode;

Единственная оригинальная вещь - это focus attack, которая является слабой попыткой заменить винрарную систему парирования из третьей части в угоду казуалам в онлайне, однако все равно получилась чуть более чем хардкорной. Ну и теперь это в полном 3D(хотя старательно маскируется). Графика в игре за неимением на ПК вменяемых конкурентов - лучшая в жанре, но некоторым прорисовка персов не понравилась, равно как и то, что физика сисек, мускулов и животов одинакова и похожа на неведомую хуйню. Также Байзон боссом больше не является. В игре доставляли также неебически красиво нарисованные трейлеры персонажей, в отличие от мультяшных аниме заставок и эндингов, которые были довольно средние, но все же много лучше полнометражки. Алсо также вышел и на пк, что не может не радовать, так как файтинги по большей части консольный жанр. Правда, желающим приобщиться настоятельно рекомендуется раздобыть себе геймпад или файтстик.

Вскоре вышла обновленная версия игры - Super Street Fighter 4. В него внесли еще 10 персножей включая 2 последних оставшихся за бортом бойцов из Super Street Fighter 2 (чингачгук T.Hawk и улыбчивый Dee Jay). Это сделало SF4 фактическим ремейком SF2, но с блэкджеком и шлюхами. Впрочем, автор этой правки этому и рад.

Более того Capcom не собираются останавливаться! На аркадах и консолях уже вышла SSFIV:AE, в которую были добавлены 4 "новых" персонажа: Юн, Янг из SFIII, Злобный зол Рю из SFA/Z3 и новый (риальне!) персонаж Они (по предварительным замерам - окончательно сошедший с ума и мутировавший Акума/Гоуки). Собрать денег с деревеньщины, не имеющей доступа к аркадам планируется совсем скоро - 17 июня 2011 года. В скором времени планируется выход SF X Tekken, но столкнуть лбами задротов обеих серий не получится- в SF4 тупо запиливают стилизованных под сабж кулаков плюс какой то мутный режим 2*2.

b
Официальный промо-ролик к СФ4
b
Первое правило Street fighter
b
Народное творчество

[править] За что же любят SF

Человеку видящему Street Fighter в первый раз, кажется что это "очередная игра для любителей спиномозговой деятельности": кто первее вдавит комбу - тот и выиграл. Но как-только он начинает разбираться выясняется, что игра-то нифига не real-time файтинг. Это пошаговый тактический файтинг, где на каждый шаг выделено несколько сотен милисекунд(фрейм анимации). А любой удар, комба и даже простое движение занимает определенное количество фреймов и имеет свой приоритет. Игра-то идет ни сколько на скорость, а сколько на продумывание каким набором действий получить больший приоритет для своих ударов. Просто происходит это на довольно высокой скорости, ибо срабатывание ударов заточено на определенные промежутки между нажатием клавиш. Таким образом, чтобы овладеть техникой игры придется прочитать десятки страницы описания самой игровой системы и изучить сотни таблиц, где расписано какой удар сколько занимает, с каким ударом может быть соединен в связку. Практически Magic: The Gathering, но на сверх звуке. Вот за эту нетривиальность в нее играют и не могут наиграться.

[править] Не игры

[править] Street Fighter The Movie

b
Пример того как надо было снимать экранизацию
b
Обзор первого фильма, от Ностальгирующего Критика

Так как игрушка имела весомый успех среди анонов, неудивительно, что «Стрит Файтер» решили экранизировать по многочисленным просьбам фанатов. На главные роли пригласили Ван Дамма в роли Гайла и певицу ртом Кайли Миноуг в роли Камми. Увы, успеха «Смертельной битвы» (которая выйдет немногим позже) не вышло и вот почему:

  • ебанутый, очень ебанутый сценарий, в котором Рю и Кен — мелкие гопники-аферюги;
  • уёбищный подбор актёров (в роли Байсона глава семейки Аддамс, например[3]);
  • слабо поставленные бои с попыткой косплеить спешелы из игры;
  • попытки порадовать фанатов игры, засунув туда каждого персонажа не только обычного, но и из Super Street Fighter II (за исключением Fei Long'а) без должного внимания к сюжету оригинальной игры. Короче говоря, больше половины персонажей - явно лишние.

Как ни странно, но по фильму сделали игру с тем же названием. Графика в ней была в точности как МК3, система боя стала гораздо проще, геймплей потерялся где-то между Street Fighter и Mortal Kombat. Плюс убогая анимация, озвучка и арены. Игру дружно признали фейлом. Такие дела. Недавно франчайз вновь попытались выпустить на экраны как отдельную историю про Чунь Ли, пригласив на роли неплохую Кристин Кроик и Лю Кана всея «Мортала» Робина Шу в роли её учителя. Фейл фильма был в том, что актёр ещё не совсем старый и, несмотря на умение махать руками и ногами, с накладной бородой смотрелся хуёво. Во всем остальном фэйла тоже хватало — игра актеров никакая, да и постановка боев не впечатляет. Зрителям фильм не понравился («Бля, почему Байзон не был в своём красном костюме?!!!!»), так как сценаристы, судя по всему, были те же.

Street Fighter засветился у Джеки Чана в фильме «Городской Охотник» (1992), вышло довольно кавайно ^_^.

[править] Street Fighter анимация

Все описания написаны любителем Стрит Файтера в расчёте на таких же любителей, анимешникам рекомендуется подходить с опаской. Итак, всего насчитывается:

[править] Полнометражных анимэшек −3шт.:

昇龍拳!
  • Street Fighter II: The Animated Movie — Отличная штука для фанатов игр — много боев, приличная анимация, да и сиськи Чун-Ли сюжет в пределах нормы (для жанра, конечно).
  • Street Fighter Alpha: Generations — В общем и целом, ничего особенно хорошего, но смотреть можно.
  • Street Fighter IV: The Ties That Bind — Скука, муть и занудство. Боев мало, трепа много, сюжет убог и анимация не блещет.

[править] Анимэ-сериалов — 1 шт.:

Street Fighter 2 Victory — Анимэ с сильным влиянием американской культуры. Сюжет и персонажи не то что бы убоги, но имеют мало общего с игровыми прототипами. Есть фансервисная сцена… с Sagat’ом. Песец.

[править] OVA — 1шт.:

Street Fighter Alpha: The Animation — Чуть лучше нормы. Будут бои, будет приемлимая анимация, будут Рю и Сакура. Сюжет, традиционно, не имеет ничего общего с играми. но зато хоть персонажи на себя похожи (большей частью). Но вторая серия существенно хуже первой, и определенные бои будут утомлять и пугать своей затянутостью и содержанием.

[править] Мультсериал

Так же в щтатах был выпущен мультик на 26 серий. Типичный пиндосский мульт, больше сказать о нем нечего. Породил ровно один мем — Байсона, говорящего «YEEES!!! YEEEEES!!!» Также, в одной из серий герои дрались подушками.

b
Super Street Fighter Stupidity


[править] Группа Hadouken!

Также есть британский коллектив Hadouken!, играющий в довольно-таки кислотном стиле new rave, названный в честь небезызвестного удара из сабжевой серии игр.

[править] Кто есть ху

b
Триумф Байсона

Перечислять все семнадцать с половиной тысяч персонажей всех частей SF - дело неблагодарное, долгое и попахивает мазохизмом. Поэтому перечислим здесь только тех, чья значимость™ доказана временем.

Шотокановцы.

Целая шайка разноцветных и разномастных каратистов, практикующих условно общий стиль доказывания, что его шварц больше. Поначалу страдали синдромом разноцветных ниндзя, но с развитием серии получили индивидуальность. Немалая часть сюжета крутится вокруг них:

Рю — один из главных персонажей игры, старожил и олдфаг серии. Белое кимоно, красная повязка на лоб и бесформенный баул прилагается. Добровольно стал нищебродом, но при этом каким-то хитрым макаром умудряется путешествовать по всему миру ради исконно японской цели – разыскивает себе достойных противников, находя в этом некий тайный смысл. Обладает супермегааццкой силой (ака Dark Hadou или рас. лун. Satsu no Hadou), которую вынужден скрывать, т. к. если расслабит булки, то она немедля овладеет им. По этому поводу в игре и аниме регулярно троллится Акумой, которого уже давно овладели, чему он и рад. Имеется также злобная версия персонажа (ака Шин-Рю), отличающаяся цветом обносков, красноглазием и, натурально, злобностью. А так же телепортацией и суперударом raging demon.

Алсо, именно у Рю был изъят генетический материал для клонирования тушек, к которым затем приклеили головы Кена, Акумы и Шона, получивших почетное звание шотоклонов. Особо упертые знатоки вопроса утверждают, что шотоклоун есть любой персонаж, штатно укомплектованный мячиком для нубов и прыгучим апперкотом, название которого объявляется в момент исполнения энергичным, хорошо поставленным голосом, т.е. причисляют к шотоклоунам глубоко обиженного таким поворотом дела Сагата. Само название шотоклон возникло в результате упорного труда сотрудников CAPCOM, писавших руководство к выходящей в USA коробочке с игрой. Рассудив, что в каратэ главное - кимоно, группа упомянутых товарищей причислила Рю и армию клонов к адептам каратэ под торговой маркой Шотокан. Годы спустя и при ближайшем рассмотрении шотоклонов перекрестили в бойцов киокушин-кай каратэ (КО-пруф), поскольку в них принято записывать чуть менее, чем всё живое, что носит ги и дерется.

Кен — друг-соперник Рю, его одноклассник по обучению священным искусствам набития морд. В отличие от японского братана, занимается гешефтом и имеет немалый баблос. Постоянно пытается отвлечься от битв, но каждый раз вынужден вернуться. При встрече с Рю, любимым занятием является взаимное разбитие друг другу физиономий just for lulz , оправдывая это необходимостью тренировок. По окончании второго турнира женился на блондинке, с чем связан небольшой временной парадокс: по сюжету третьей части уже обзавелся дочкой, а согласно четвертой – еще не успел, но вот-вот (никакого пародокса, третья часть игры происходит в 97 году, а в четвертая в 94-95). Вследствие успешности, является объектом одновременно ненависти и фапа Руфуса. Троллит побитого противника, чем иногда доставляет немало лулзов.

Акума В японской версии - Гоуки. — если коротко: мега-злой мега-злодей. Вместе с Гокеном учился у одного мастера, однако в отличие от больше склонялся к темной стороне (Satsui no Hado). Позже выпилил сенсея(спойлер:  И самого Гокена чуть позже.(спойлер:  Гокен выжил.))). Как и полагается злыдню, обладает зашкаливающим ЧСВ, и в целом имеет на это право, так как по сути является сильнейшим из живых (что не мешает ему иметь в SF4 один из самых коротких хелсбаров). Страдает похожим недугом, что и Рю, т.е. ждет, когда по его душу припрется достойный противник, чтобы его (противника) прикончить, повысив и без того космический ЧСВ. Что характерно, не убивает тех, кто заведомо слабее. Так что знайте, если вас убил Акума, значит вы действительно нереально круты. Страстно хочет, чтобы Рю не выпендривался и перешел на тёмную сторону, бо там печеньки и сила. Очень злой, очень плохой, очень харизматичный. С лунного Акума переводится как Сотона, что символизирует. Кроме того, является отцом Рю секретным персонажем аниме SF2 (sic!). Да-да, он там есть. В одном из эпизодов он там мирно сидит на заднем плане. И все. SF-задрот заявляет: Акума есть ещё в Super SF2 turbo (открывается секретным кодом и выпиливает всё живое). Существует тайная версия Шин-Акума, которая еще злее (куда еще то??!!!111) и вообще. Согласно разным анимэ и сценарием игр Акума три раза дрался с молодым Рю, при том, что по канону – только один. Причем каждый из этих разов претендует быть тем самым единственным разом.

Гокен — учитель Рю и Кена. Всю жизнь был классическим тщедушным старым мастером™ по имени Sheng Long(sic!), но в SF4 превратился в сверх меры накаченного мегадедка. Был выпилен Акумой, но по хитрому плану сценаристов недовыпилился. Теперь хочет посмотреть, чему научились Кен и Рю. За последнего имеет срач с Акумой, так как не желает, чтобы ученичок переходил на дарксайд. Отнюдь не из добрых побуждений, нет. Суть в том, что сам он овладел техникой силы пустоты, и считает, что этот путь самый путевый. А наследничек нужен, да. Умудрился сменить имя и фамилию, в одной из редакций SF3 за него(против него?) можно было поиграть, представлял он из себя копию акумы и звали его Sheng Long. ЧСХ, в SF4 есть достижение за один из триалов - "по прозвищу Шенг Лонг".

Дэн — лох и неудачник с гиппопотамским ЧСВ. Считает себя ну просто ниибаца великим воином. То, что его хадукен тоньше и короче даже чем у лоли Сакуры, его не смущает – истинное мастерство не в этом. Понтов и самомнения ему хватит на три Акумы и десяток Байсонов. Имеет какую-то кануру, которую называет додзё, хотя из "учеников" у него только Сакура, да и то она к нему скорее в гости заходит, чем учиться, что не мешает Дэн очень гордится тем, что она такая сильная именно благодаря ему. Не смотря на общую комедийность имеет толику драмы. Сагат убил его отца. Дэн мстить.

По игре. Даже в руках умельца куда слабее, чем Кен или Рю, во многом из-за недо-огнешара и отсутствия универсальных комбинаций ударов. Жестко символизирует то, что в SF4 вся отработка ударов в режиме испытания происходит на нем. В некотором роде - пародия на Рю, Кена и им подобных (на самом деле является пародией на главных персонажей игры Art of Fighting Ре и Роберта). Однако и он имеет некоторые плюсы. Самая сильная сторона - гигантское количество таунтов(насмешек), поэтому тактика игры за Дэна сводится к беганью от противника и спаму дразнилок. Со стороны - уржаться можно, а вот если вы противник Дэна, то можно и гемпад сломать от ярости.

Сакура — ОЯШца, лоли. Чемпион мира по спортивным панцушотам и фигурному подскальзыванию и спотыканию на ровном месте. Кавайна. Фанатеет от Рю и имитирует его боевой стиль, причём иногда даже лучше оригинала. А в серии EX, насмотревшись на шин-Рю, даже скопировала его raging demon, который тот скопировал у Акумы, такие дела . Нездоровый лулз доставляет ее встреча с Рю в SF4: «Рю-сан!», «О, Сакура-чан, как ты выросла!» «Хотите проверить сами?» (встает в боевую стойку, они сражаются). Знатоки немецких фильмов про любовь точно скажут – окончание неправильное!

Шон - расовый бразильский парнишка, учившийся у Кена модобою. По авторскому замыслу - идейный продолжатель дела Дэна (гиппопотамское ЧСВ и эпизодическая доставка лулзо присутствует) в Street Fighter 3. На деле является шотоклоуном, деформированным злым гением авторов, и способен раздавать (особенно в SF3: 2nd Impact, где даже жует жвачку во время боя). Знаменит умением баскетбольно кидать ни разу не баскетбольный мячик (что при прямых руках позволяет утонченно гадить оппоненту) и возможностью облачиться в стильные розовые обноски.

Шадолоу

Кагал борцов с добром и справедливостью во имя луны. Злобны, харизматичны.

М. Байсон - бравый вояка неясного звания (в кино с Ван Даммом - генерал). Долгое время был главгадом всей серии. Теперь просто гад. До четвертой части в качестве флага использовал Тайский, после – свой собственный. Обладает непередаваемо великой психической силой, о чем все время всем и везде сообщает. Единственное что больше этой силы – это его ЧСВ. Любит хищно лыбиться голливудской улыбкой. Имеет стильную фуражку. Также обладает отличной памятью, и помнит всех (всех!) выпиленых родственников опонента, и только хорошее. Был выпелен в последней версии СФ2, что однако не помешало ему появиться в СФ4, за счет пересадки моска в новое тело.

В японской версии его зовут Вега, что вызывает путаницу.

Вега — расовый испанский ниндзя. Является психом с ФГМ на тему собственной колоссальной шликабельности. Раздвоение личности в качестве бонуса. При его появлении зашкаливают бисёненометры. Считает, что все обязаны поклоняться его крысоте, и подозревается в тайном фапе на самого себя. Поет йодлем. Любит много и красиво говорить (о себе), и вечно таскает с собой карнавальную маску и стальные когти в стиле "россомахи" (которые можно выбить в течение боя). В японском девичестве - Балрог, но при смене фамилии на европейскую получил оную от бравого тайского вояки.

Балрог — сильно-сильно отшибленный на голову хмурый нигра-боксер. Очень любит бить людей по лицу, хотя не лишен некоторого вынужденного благородства... наверное. Очень, очень, очень жаден до денег. Дерется только руками. "Своей" локацией у него является гавайский вулкан,что напоминает о сходстве с демоном-тезкой.

Именно с него началась путаница с японскими и европейскими именами плохишей, так как имя М. (Майк) Байсон, которое он имел в лунной стране, а так же степень отмороженности, недвусмысленно намекали на известного ухоеда М. Тайсона. Дабы не будить лихо, имя заменили. Ага, на соседнее по списку плохишей. В результате треугольник шадалуйцев сменил полярность на 90 градусов. На буржуйских форумах во избежании путаницы их называют Диктатор, Коготь (Маска) и Боксёр.

Сагат — здоровенный (223 см роста) одноглазый бандито, главный подручный Байсона, по совместительству Король Муай Тай (тайский бокс, только жестче). Впрочем, после поражения от Рю в SF1 он своего титула лишился, потому и стал служить Байсону. Соответственно, имеет терки с Рю, который одарил его шрамом во всю грудь. Имел терки с отцом Дена, который лишил его глаза. Второго убил, с первым переодически схлестывается на предмет у кого длиннее. Спокойный, уравновешенный, характер нордический. Один из спорных с точки зрения баланса бойцов в SF4.

Вольноопределяющиеся

Другие персонажи, не относящиеся к четко очерченным группировкам. В большинстве могут быть отнесены к лагерю «хороших».

Зангиев — он же "Красный Циклон", машина коммунизма, танцор гопака ногами, борец руками, носитель развесистой клюквы в натуре и воплощение всей советской силищи в одном лице. Лично знаком с Горби. Умудрялся выступать под флагом СССР спустя годы после распада оного и сменил его на расовый российский только в SF4, где в одиночном режиме против некоторых персонажей является настоящим кошмаром. Кумир японских мальчишек. Тренируется на медведях в тайге, ест борщ и не любит женщин. Мужик! Основан на реальном русском борце выступающем в "Бусидо" в 90-тых и превращающего в говно любого соперника. По версии пиндоских гейм-СМИ, один из самых крутых русских в компьютерных играх.

Гайл — «настоящий полковник» доблестной пиндосовской армии, что подтверждает татухой на плече в виде красно-белого матраса со звездами. На обоих плечах, ибо разрабы просто скопировали правую сторону на левую. Летчик и поборник демократии. На ютубе есть мем "Guile's theme goes with everything", смысл которого в том, что его музыкальная тема какбе подходит к любому видео. Интересен дурацкой прической и тем, что как имел два спецприема, которые получил при рождении в первых сериях файтинга, так и имеет до сих пор. Эволюция – зачем она пиндосам?

Чун-Ли — расовая китаянка, обладательница накаченных ног, каждая из которых толще ее тела. Этими ногами хреначит оппонентов с феноменальной скоростью. Оборотень в погонах Интерпола – использует служебное положение для поисков убийц ее бати (спойлер: Шадалу и Байсон), маскируя сие дело под расследование. Кавайна и фапабельна. Примечательна эталонной растяжкой, миленьким платьицем и тем, что в SF4 ей уменьшили сиськи, что в принципе, ее не портит. Борется со злом вместе с Гайлом, а с SF4 еще и с Кэмми и Абелем.

Кэмми — бывшая подручная Байсона, чуть не принявшая ислам, отделавшаяся атсралом и потерей памяти после него. С тех пор выступает на стороне бобра. Еще одна жертва карательной хирургии – ее верхние формы тоже были трагически уменьшены в четвертой части игры. Даже не смотря на это кавайна и фапабельна, причем шрамы на лице только усиливают эффект. В одной из игр оказывается, что она (вниманиэ) женский клон Байсона.

В SSF4 у нее будет альтернативный костюм - бикини-мундир со стильной фуражкой Байсона.

Т. Хок (Тандер Хок, Громовой ястреб и т.п.) - расовый краснокожий бык по кличке "дядь, достань воробушка". Могучий двухметровый член клана "Громоногов" (Thunderfoot clan). Обладает крепким лбом, криком "хуоооо" и "ииииииииии....". По легенде его батю завалил М. Байсон и наш нэйтив мексиканиан бой должен отмстить неверному по морде. Неиллюзорно доставляет история про имя персонажа. Сначала он был назван Джеронимо в честь национального героя индейцев, который резал скальпы с голов проклятых мексиканцев и ублюдков-пиндосов. Но общественник Стивен Паттон сказал "низя". Такие дела.

Макото, или по-русски Макото Риндовна Честоо (SF3, SSF4) - дочь безвременно ушедшего из жизни мастера каратэ Риндо. Уникальный для сабжа персонаж, так как формально имеет нулевые/отрицательные значения параметров кавайности и фапабельности. Одержима идеей восстановить папино додзё, что планирует сделать с помощью отправки в реанимацию перешедших ей дорогу несчастных. Как результат - сурова, нелюдима, постоянно и много тренируется. В фанарте является перманентной жертвой троллинга более жизнерадостных персонажей (см., например, [1]). Алсо, манера раздачи дюже сходна с окинавским каратэ, как оно есть, что немало доставляет.

Фей Лонг — местный образец Брюса Ли, приехал из этого вашего Гонгконга с целью показать всем свои театральные таланты мордобой муви. Совершенно не замечает, что ломает людям лица и поголовно выставляет Васей на мороз. Про таких Ленин говорил и расстреливал. Выпилив М.Байсона (SFII)(при прохождении аркады, не по сюжету), возводит свой кунг-фу и ЧСВ до божественного.

Далсим — расовый индийский йог. Как и любой йог, умеет плеваться фаерболлами, телепортироваться и растягивать руки и ноги в три раза. Йоги они такие, да. Благодаря рахитичному телосложению взлетает в воздух и приземляется на землю так, как будто слегка набит пердячим газом. Мееееедлееееннооо, иными словами. Один из самых неоднозначных бойцов.

Бланка — Маугли местного разлива. Настоящее имя Джимми, был ещё совсем маленьким когда самолёт, на котором он летел-разбился в джунглях. Точнее, в самолёт, на котором он летел ебанула молния, в следствие чего его тело смогло воспринимать (!) хлорофилл из растений, чем собственно и объясняется его зеленистость. Вырабатывает электричество как динамо-машина и светит как лампочка Ильича. Смешной и трусливый.

Коди - появился на свет в далёком 1989 году в игре final fight в виде одного из борцов за бобро, имел комбэки в серии alpha, но уже в виде зека, вернулся в Супер Стрит Файтер 4. Имеет черный пояс по каратэ, боевыми исскуствами занимается с 9 лет. От прочих бойцов отличается флегматичностью, завидным пофигизмом и раздолбайским поведением. Потягивается, зевает... Если бы его не хотели побить, он бы засыпал к середине раунда. Швыряется камнями, смело орудует ножичком, в общем ведет себя крайне нагло, хоть и апатичен до безобразия. Выиграв бой, имеет обыкновение свалить с арены, не утруждаясь показывать свою крутость в победных стойках. Настоящий пролетарий - метание булыжников, крайняя простецкость поведения. А ещё у него есть кусок водопроводной трубы, размером с бейсбольную биту, где он её прячет - науке неведомо.

Руфус (SF4) — лулзовый чар и толстячок. Насмотревшись гонкгонских боевиков и начитавшись книг вроде "Стань мастером кунг-фу за 20 дней" начал практиковать свой собственный, эффективный(для его комплекции) недостиль. Легко троллится на Кена. Намечался как Рю-подобный афроамериканский негр, но внезапно переродился в белого байкера весом 195 кг на 185 см роста. Обладает грудастой гёрлфрендой. Несмотря на смешной вид, довольно мощный боец.

Ген - Старый-старый-старый дед, научивший Чун-Ли и еще парочку дурачков премудростям кун-фу. Был еще в СФ1. Олицетворяет собой всех киношных ниибаца старцев-мастеров кунг-фу, при этом сражается с использованием вымышленного секретного стиля (точнее аж двух стилей - богомола и журавля, между которыми можно переключаться в реальном времени, что требует мгновенной реакции и виртуозного владения контроллером), который был создан с целью наибыстрейшего умерщвления противника. Страдает смертельным недугом. Крайне доставляет то, что если вы продули аркаду и не сделали continoe, Ген просто упадет и умрет.

Когда-то было предположение, что именно он учил Акуму с Гокеном (ФГМный домысел на тему того, что финальным боссом у Акумы был именно Ген, которого первый называл Master Gen).

Дадли (SF3, SSF4) — джентльмен от мордобоя, благородный английский боксер со стильными усиками. Задумывался как замена Балрогу/Байсону в SF3, но в отличие от своего предшественника - не чарджевый. Как и положено англичанам мужеского пола, со странностями. Ненавязчиво косплеит, тренируется кидать цветы на поражение. Имеет уникальный скилл, позволяющий держать крохотную чашку с чаем боксерской перчаткой. Перчатки не снимает никогда. Особо доставляет приемами, которые использовали боксеры IRL, в частности ульта (Вращение Демпси, Штопор), фанаты Hajime no Ippo и просто бокса оценят.

Сет (SF4) - главгад всея четвёртой части. Настоящее имя 15ый, был создан корпорацией S.I.N. (дочернее предприятие Шадалу интерпрайз) как носитель для разума М. Байсона ака Диктатора. Взбунтовался. Захватил власть в S.I.N.

Обладатель здорового символа "Инь и Янь" в центре пуза. Загадочен. Со спины можно перепутать с трупом Сагата (уже посинел). Отличился тем, что спиздил приёмов у всех вышеописанных персонажей, и тем, что рвёт на тряпки даже на лёгкой сложности (со временем игроки приноравливаются, но поначалу...). Троллит нубов тем, что в первом раунде(если в настройках включено больше одного) ведёт себя как последнее говно, но после получения нокаута ВНЕЗАПНО встаёт, и со словами "ещё ничего не кончено!" превращается в аццкую машину смерти, чем заставляет нубов высирать кирпичные кучи. Буквально размазывает физиономию соперника об монитор в SF4. Однако победить его можно, особенно Зангиевым (не только),и это куда проще выпиливания Шао-Кана. На трубе есть ролики, где над ним буквально измываются, вынося простыми приемами и блокируя его атаки. Разрабы уже признались, что где-то накосячили в его ИИ[пруфлинк?].

Абель (SF4) - борец с полной амнезией, выступающий под французским флагом. Официально является "братом" Сета (предположительно 28ой), "спасенным" от сетизации какими-то наемниками. Ищет свое прошлое на турнире, разгуливая по улицам в самбисткой куртке, шортиках и перчатках для спарринга (на радость школоте, фапающей на UFC). Хороший, годный персонаж. Использует приемы борьбы, в том числе MMA.

Прочия

Персонажи, достойные упоминания, но достойной инфы о которых не хватит на полноценный абзац. Если по прочтении списка ты, мой дорогой друг, ВНЕЗАПНО не обнаружил в списке своего любимого Хьюго или Карен, и считаешь это несправедливым, то добро пожаловать сюда.

ДиДжей (SSF2, SSF4) - Вечно улыбчивый нигра. В ранних инкарнациях сабжа был привезен на остров в коробке с апельсинами и погремушкой - отсюда целью героя стал поиск вдохновения для написания уникального ритма для румбы или какой-нибудь мамбы. Алсо, имеет винрарнейшую озвучку в мунспик-версии Street Fighter II: The Animated Movie. Единственный персонаж серии, созданный пиндосом

Кримсон Вайпер (SF4)— мать-одиночка, бизнес-вумэн, обладает спецкостюмом, перчатками с электричеством и каблуками с воспламеняющимся газом, спортсменка, Анжелина Джоли. Изображает предстаавительницу зла, но на самом деле - (спойлер: агент ЦРУ под прикрытием).Nuff said.

Эль Фуерте (SF4) — повар-отравитель, мексиканский рестлер, резкий как понос. Самый физически слабый боец в SF4. За стиль ведения боя его называют "мексиканской курицей". Одновременно (за счет поносной резкости) может всухую раздать тем, кто не уважает идейных последователей Кейси Райбэка.

Роуз (SF4) - фапабельная итальянка с желтеньким электрошокером-шарфиком. Гадалка и еще одно женское воплощение Байсона, опять-таки переселение душ. Отличается миленькой прической и меланхолическим характером.

Елена(SF3) — загорелая кенийская мастерица капоэйры. Нигра с белоснежнымя волосами, ня! Снабжена ногами, превышающую длину тела, которыми, собственно и дерется. По формальным признакам самый фапабельный персонаж SF3, ибо больше всех раздета. Характер общительный. Не замужем.

Твэлв (SF3) - самая натуральная неведомая хуйня российского происхождения, может превращаться в оппонента и вобще творить хуй знает чего. Придуман то ли в результате употребления веществ, то ли как иллюстрация, предупреждающая о последствиях.

Q (SF3) — Ещё одна неведомая хуйня, вдобавок разыскиваемая ЦРУ. Многие считают его роботом, но официально заявлено, что он - не робот. Хотя это и так понятно по следующим признакам.: он дышит, у него на шее человеческая кожа, он не делает послебоевых комментариев, но вместо этого отображаются обрывки его мыслей - «Да?», «Нет!», «Серьёзно?», «Почему?», «Я… омерзителен», что позволяет судить о том, что это человек, частично роботизированный, возможно против собственной воли.

Чарли (Alpha) – боевой друг Гайла. Жители Соединенных Штатов Империи Добра свято уверены, что он – Бланка до мутации. Пиздеж. Эта отсебятина присуствует только в идиотской экранизации, как высер американских удотов (там его звали Carlos Blanka).

Адон (SF1,Alpha, SSF4) - боец МуайТай, бывший ученик Сагата. По ЧСВ может сравниться с Дэном, обладает крайне визгливым голоском.

Ибуки (SF3, SSF4) - японская школьница со всеми вытекающими, по совместительству ниндзя. Знаменита жестким нерфом себя при переходе из SF3: 2nd Impact в SF3: 3rd Strike, зашкаливающим количеством winposes и зачастую винрарным фанартом.

Хакан (SSF4) - новый персонаж серии. Турок, имеющий МНОГО (кажется, 8) детей и фапабельную грудастую жену. Борец яглы гюреш (турецкая борьба в масле). Может обливаться маслом прямо во время боя, однако за это время может отхватить пиздюлей от соперника. Старый друг сумоиста Хонды.

Джури (SSF4) - новый персонаж серии. Расовая корейская таэквондистка. Левый глаз вставной, сверкает при активации и может накачивать девочку веществами по ее желанию. Плохая, плохая девочка.

Гай - американский ниндзя. Не, серьезно! Друг-соперник Коди.

Гаруда (SFEX) - шипастый демонюка. Примечателен тем, что если криворукий школьник таки дорывался до возможности поиграть шин-акумой, появлялся вместо последнего босса(опять же в версии shin-garuda) и анально карал за читерство.

Е. Хонда - борец сумо. Толст, крепок, суров. Несмотря на центнеры жира, умеет летать. Иногда даже вверх. Странное дело, но в SF4 у него мускулы. (!)

Юн и Янг (SF3, SSF4 для аркад) - два китайских братца-акробатца. В две хари - китайская мафия, которая держит под собой целый город. Воспитанники деды Гена (который убил их родителей, а потом взял их на воспитания, братцы не в курсе про роль Гена в их осиротении и активно ищут убийцу, а он вот, рядом, вот такое индийское кино), поэтому среди их приемов узнаваемы Геновские.

И пр. пр. пр.

[править] Street Fighter и копипиздинг

Не секрет для геймеров-кунов, что движок «Стрит Файтера» целиком и полностью был спизжен многими фирмами для создания собственных высеров. Наиболее заметными играми являются:

  • King of Fighters и её побочные ветки — самая известная адаптация спизженного движка. Насчитывает over 9000 частей и побочных игр. Надо отдать должное разрабам от SNK (создатели KOF), что движок был облегчён и улучшен, однако боссы «Кофов» доставляли игроку немало баттхерта;
  • серия World Heroes — самая известная благодаря игровым автоматам адаптация в Рашке. Движок и персы были спизжены настолько, что «Капком» подал на СНК в суд. Например, приемы ниндзей Hanzo и Fuuma почти повторяют приемы Рю и Кена. Из собственных фичей - режимы Death Match в первой части и Survival Mode во второй.
  • другие игры — Power Instinct, Samurai Spirits, Fighter History, много их. Кстати, в конце концов СНК обанкротилась и ушла под крыло «Капкома». Так что на чужом движке… (комментарий SNK-Fan-kun'а - робяты, вы совсем охренели што ль??? :))))) Хотя - всем похуй, это понятно... но сие есть адская дезинформацЫя, ваще та).
  • чего уж греха таить, в «Теккене» главгерои применяют приёмы, подозрительно похожие на шорюкен и татсумаки (Кадзуя, например).

[править] Лулзы

b
Гайл, Далсим и Чун Ли в исполнении Джеки Чана

В феерическом трэше «Городской охотник» Джеки Чана с Джеки Чаном в главной роли есть эпизод, в котором ДЧ дерется с вражинами в обличье героев «Стрит Файтера» (в роли Чунь Ли доставляет). Многие поклонники игры считают, что именно так и должен был выглядеть Street Fighter Movie. Но все курят бамбук.

[править] Алсо

В расовой афроамериканской стране Street fighters - подкатегория рестлеров и просто отморозков, которые устраиваю уличные бои за бабосик. При этом неся неиллюзорный урон своими членами, ибо хуячат друг друга чем попало. пруф на видео (без стульев, терок и стремянок) Алсо - стритфайтингом называется вид единоборств, который направлен на уличные драки. Ссылка в тему список видео

b

[править] Вывод

«Стрит Файтер» — первый нормальный файтинг, давший дорогу МК и «Теккену» и процветающий до сих пор, несмотря на многочисленные холивары и заявления, что СФ уже не тот. В частности, четвертая часть - отличный добротный вин. Очевидно, что Мортал до выхода (2011)-ой части был в большей жопе. Теккен покамест держится.

[править] Примечания

  1. Ходоукен и Шорьюкен встречались не только в Стритфайтере. Например, в Megaman X Ходоукен добывается весьма задротским способом и так же используется, зато выносит любого босса с одного удара. В Megaman X2 есть Шорьюкен, добывается и используется примерно так же, как Хадоукен в первой части. Кроме того, Magma Dragoon в Megaman X4 (и тренировке в Х5) постоянно плюётся Ходоукенами и бьёт Шорьюкенами. Как-то так. Алсо, насмешкой с символичным названием «хадукен» владеет поджигатель в Team Fortress 2, и при убийстве оной в Steam дают достижение OMGWTFBBQ.
  2. Который, хоть и вышел позже, но в Этой Стране появился почти одновременно с сабжем.
  3. Впрочем, в по ээтому вопросу наблюдается бурление говн, вызванное выбором исполнителя роли главгада. С одной стороны, Рауль Хулия незадолго до этого отыгрывал роль главы семейки Аддамс, и его появление на экране заведомо ассоциировалось с чем-то комичным. С другой - сыгранный им злодей получился весьма убедительным военный преступником-психопатом с манией величия и ОБВМ, что подтвреждено номинацией актёра на премию «Сатурн» за исполнение данной роли.


ФайтингиGuilty GearKiller InstinctMortal KombatStreet Fighter
Источник — «http://lurkmore.ru/Street_Fighter»