GDI
Материал из Lurkmore.
(Перенаправлено с Command & Conquer/GDI)
Эта статья — один из осколоков деления сверхдлинной статьи Command & Conquer. Пожалуйста, до завершения процесса деления, воздержитесь от праведного гнева.
GDI — Global Defense Initiative (рус. ГДИ — Глобальная Доктрина Империализма, ГСБ — Глобальный Совет Безопасности, СОИ — Совместная Оборонная Инициатива, ГОИ — Глобальная Оборонная Инициатива, ЖыДыИ) — силы бобра в эпической игре Command & Conquer.
Содержание |
[править] Суть
GDI — это всемирная армия при ООН. Борется с происками братства Nod, пытается сохранить и обезопасить уютный мирок от распространения тиберия. Многократно превосходит NOD вGDI сконцентрировано в основном в бывших «странах золотого миллиарда», которые либо незначительно подверглись, либо вообще не подверглись заражению тиберием (в основном синие зоны). Главный штаб располагался на космической станции «Филадельфия», пока ее не взорвали (см. сюжет). Во главе GDI стоят унылые такие генералы и полковники. В C&C 3 появляются фапабельные девушки-лейтенанты.
[править] Сюжет
В C&C 1 GDI вытесняет Nod из Европы. Некоторые сражения проходят в таких эпичных странах, как Эстония, Латвия, Белоруссия, Польша, Украина и Албания. Увы, национальный колорит чувствуется чуть менее, чем никак. Заканчивается все уничтожением храма Nod в городе Сараево, вместе с Кейном. Epic win!
А вот в Kane’s Wrath вообще нет кампании за GDI. Такие дела.
[править] Матчасть
Обычно GDI красит
[править] Вундервафли
- Ионная пушка. Эта космическая вундервафля почему-то требует огромного центра управления на земле. С каждой новой частью игры становится все мощнее, в C&C 3 уже сравнялась с ядреной бомбой.
- Звуковая пушка (C&C 3). По принципу действия аналогично звуковым танкам (см. шушпанцеры).
- Бетонная плита (C&C 2). Дешевая, но могучая вундервафля. Именно она обычно блокирует попытки Nod устроить подземную отаку.
[править] Шушпанцеры
- Харвестер. Ползает по тибериевым полям и собирает тиберий. Очень прочный, но медлительный. Одна из доставляющих частей игрового процесса - быстрые, решительные набеги на харвестеры. В C&C 3 GDI имеет харвестеры с пулеметом и даже с ракетами. IRL харвестер - "многооперационная лесосечная машина" (пруфлинк).
- БТР (APC,
AnonimousArmoured PersonnelCrusherCarrier). Неизменно доставляет. Нет, не лулзы, а пихотов. Хотя если доставляет инженеров, результат доставляет лулзы (см. про игровой процесс). Своих пихотов ему мало, так что при случае давит чужих. Часто снабжается еще и пулеметом.- Плавающий БТР (C&C 2). Единственное(?) нормальное плавсредство за всю историю серии. (Это он на картинке.)
- Мамонт-танк. Огромный, медлительный, но очень мощный шушпанцер на четырех гусеницах, с двумя орудиями и ракетами. В C&C 3 может давить даже танки. В KW есть эпический MARV, гибрид мамонт-танка с харвестером (палит из пушек, давит всех, кто меньше него и собирает тиберий).
- Мехи (C&C 2-3). Целая серия мехов, с самым разным вооружением. В C&C 3 у каждой стороны есть ОБЧР. Их можно повалить с помощью коммандос и захватить инженером, процесс и результат доставляет. Все мехи в C&C 3 и KW (кроме «Росомахи») могут давить технику.
- Росомаха (C&C 2, KW). Очень забавно топающий чайник на ножках с парой пулеметов. ИРЛ, у американцев во Второй Мировой была самоходная артиллерия с таким названием. А вообще, росомаха — это такой зверь.
- Титан (C&C 2, KW). Более крупный чайник на ножках с пушкой. При внешней шушности, хороший, годный заменитель нормальных танков.
- Джаггернаут (FS, C&C 3). Воистину самоходная артиллерия! Орудийная башня от крейсера на курьих ножках. Самый главный вин игры за GDI (это не в FS, только в C&C 3) — десантировать в тыл врагу снайперов и приказать тройке «Джаггернаутов» превратить этот самый тыл в говно. Lulz ensue, вместе с баттхертом Нодовца/Скринна в духе «OMG JUGERS SHOOT SO FAR ITS H4X!!11».
- Мамонт Мк. II (C&C 2). Огромная четырехногая шагающая машина, похожая на AT-AT из «Звездных Войн». Сносит все на своем пути из рейлгана. Строится в единственном экземпляре.
- Звуковой танк (C&C 2, KW). Стреляет волной ультразвука, которая прокатывается в направлении цели через все подряд. Да, при аккуратном применении разнесут на йух половину своей армии.
[править] Вундерлюфт
- Истребитель «Орка». Не имеет никакого отношения к оркам, по-английски Orca значит «косатка». Вундерлюфт вертикального взлета и посадки, с поворачивающимися двигателями. Эта конструкция совершенствуется, но неизменно шушная.
- Carryall (C&C 2). Вундерлюфт доставляет! Грузоподъемность не ограничена ничем, поднимает даже Мамонт Мк.II.
[править] Пихоты
- Инженер. Наиболее доставляет лулзов при своем применении. Беззащитен на поле боя, но добравшись до вражеского здания, может моментально захватить его. Да, захватив вражескую фабрику, можно строить шушпанцеры другой стороны.
- Гренадер. Пихоты, вооруженные исключительно(!) гранатами. Набигают и забрасывают гранатами все, кроме авиации. В C&C 2 называются Дискоболами. В C&C 3 особенно хороши против засевших в здании пихотов.
- Летающий пехотинец (C&C 2-3). Используют реактивный ранец. Если в C&C 3 только прыгают, то в C&C 2 по-настоящему летают.
[править] Иллюстрации и скриншоты
Здесь можно запиливать иллюстрации славного боевого путь GDI.
Пришельцы не ограбят корован! |
[править] См. также
[править] Lurk moar!
[править] Примечания
GDI — JAFA |
---|
1111 • 265 • AFAIK • AFK • AKA • AMV • BRB • BTW • CYA • Etc • FAQ • FTN • FTW • FUBAR • GNAA • GTFO • IANAL • IIRC • IMHO • IRC • IRL • ITT • IYKWIM • JFGI • LKML • LMAO • LMD • LOL • MMORPG • NB • NC • NRB • NSFW • OMG • ORLY • PHP • ROFL • RTFM • SICP • STFU • TOS • tl;dr • UTFG • UWBFTP • WIA • WTF • WTFIGO • XAB • YFR • YK • ZMH • ZOG • АГП • АПВОВНВ • АПВС • ББПЕ • БГ • БХКП • ВА • ВВП • ГСР • ЕБМП • ЕВПОЧЯ • ЕМНИП • ЕОТ • ИБД • ИЧСХ • КГ/АМ • КЕМ • КМПКВ • КСМ • КСП • ЛОР • Нацпол • НЛО • НЛП • ОБС • ОБВМ • ОИНЧ • ПГМ • ПНХ • ППКС • РЛО • СЗОТ • СПГС • СР • ССЗБ • ТВН • УМВР • ФБР • ФГМ • ФСБ • ХЗ • ЧСВ • ЧЯДНТ • ШВИМ • Ы |